Processeur |
principal: ARM946E-S à 67 Mhz avec 64 Ko de cache dédié
secondaire: ARM7TDMI à 33 Mhz |
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mémoires |
centrale: 4 Mo de RAM + 32 Ko de cache partag�
graphique: 656 Ko de VRAM |
Performances 2D |
jusqu'� 4 couches de sprites
jusqu'� 128 sprites à l'écran (1024 en utilisant des textures.) |
Performances 3D |
120 000 polygones/seconde
30 millions de pixels/seconde |
Ecrans | 2 écrans LCD de 256x192px à 262 000 couleurs |
Audio | son st�r�o (hauts parleur ou casque mini-jack) |
Support | cartouches de mémoire flash de 64 à 256 Mo |