| Processeur | ARM946E-S à 133 Mhz avec 64 Ko de cache dédié |
|---|---|
| mémoires |
centrale: 16 Mo de RAM
graphique: 656 Ko de VRAM |
| Performances 2D |
jusqu'� 4 couches de sprites
jusqu'� 128 sprites à l'écran (1024 en utilisant des textures.) |
| Performances 3D |
120 000 polygones/seconde
30 millions de pixels/seconde |
| Ecrans | 2 écrans LCD de 256x192px à 262 000 couleurs |
| Audio | son st�r�o (hauts parleur ou casque mini-jack) |
| Support | cartouches de mémoire flash de 64 à 256 Mo | Stockage interne | mémoire flash de 256 Mo |